Další klávesy:
F11 - uloží screenshot (JPG)
F12 - boss key (okamžitý konec hry při příchodu nadřízeného)
Alternativní ovládání: WSAD + HJKL
Žebříky
Chatrné dřevěné žebříky umožňují princi procházet mezi patry a nebo se dostat na vyvýšená místa. Pro lezení se používá směrových šipek nahoru a dolů.
Tip: Pokud se chcete vydat po žebříku, můžete již během chůze k žebříku držet šipku požadovaným směrem lezení. Jakmile princ k žebříku dojde, začne po něm automaticky lézt.
Spínače
Bývají připevněny na stěnách či skalách. Chcete-li aktivovat spínač, postavte se před něj a stiskněte mezerník. Spínače nejčastěji otevírají zavřené dveře. Opakované použití spínače dveře opět uzavře.
Kamenné desky
Přišroubované desky na zdech obsahují vyryté nápisy, vzkazy nebo hádanky. Postavte se před desku a mezerníkem princ text z desky přečte.
Klíče a sbírání předmětů
Sebratelné předměty nelze minout, levitují asi metr nad zemí a již na dálku stříbrně září. Přejde-li princ přes takový předmět, automaticky jej sebere a uloží do svého inventáře. Inventářem se listuje klávesou tab a předmět se použije klávesou enter.
Tip: Ve hře se nikdy nedá dostat do neřešitelné situace tak, že byste nějaký předmět použili chybně nebo někde vynechali.
Zámky
K důležitým chodbám a místnostem je nejprve potřeba najít správný klíč. Prozkoumáním zámku mezerníkem se zobrazí jméno požadovaného klíče, použitím klíče z inventáře klávesou enter se dveře otevřou.
Sudy
Při své cestě nešťastné princ setká mnoho sudů, některé jsou smutně prázdné (dají se rozbít) a jiné jsou plné pilin či zkažených brambor. Plné sudy se dají posouvat sekáním mečem. O tom, kde se v kraji vzalo tolik sudů, jak se sudy vyrábějí a co jejich výroba obnáší, pojednává příbeh Sudařův. Ten poskládáte důkladným čtením kamenných desek.
Čarodějné žampióny
Rostou v lesích a ve vlhkých pěstírnách. Konzumace této houby vyvolá příjemné stavy oblouznění, ve kterých princ může spatřit věci běžně neviděné. Sebrané nebo rozšlapané žampiony po chvíli opět dorostou.
Rozbíjitelné předměty
Hradní místnosti, sklepy a jeskyně jsou plné všelijakých rozbíjitelných předmětů. Ať už vzácné sklenice, křehké hliněné vázy, mrtvolná torza nebo nahnilé dřevěné rakve, vše princ velmi rád mečem rozseká. Pozor, rozbíjením předmětů lze objevit ukryté poklady, například klíč schovaný ve váze...
Mechanismy a hlavolamy
Starobylé mechanismy a logické hádanky nejednou potrápí princovu mysl.